ゲーム名：	不思議の国のアリユ
バージョン：	2.42
ジャンル：	アクションゲーム
対象人数：	1人
ソフト種別：	フリーソフト
動作環境↓
確認済みＯＳ：　WindowsVista、XP、2000、ME、98
ビデオカード：  解像度 640×480、256色で表示可能なもの
その他：　　　　DirectX7以上


この度は「不思議の国のアリユ」をダウンロードしていただきありがとうございます。
本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制
作しました。


■　連絡先
ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い
します。
・不思議の国のアリユ作者
作者　　　ゼン（ＺＯＯ）
ＵＲＬ    http://www48.tok2.com/home/dugongvalley/
Ｅメール  nazo378.tasaka18@docomo.ne.jp

・アクションエディター+作者
※不思議の国のアリユの内容に関するご質問にはお答えできません。
作者　　　アントン
ＵＲＬ    http://www.omoshiro-game.com/
Ｅメール  anton@omoshiro-game.com


＝＝＝＝＝＝　目次　＝＝＝＝＝＝
■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
■　著作権
■　二次配布・転載
■　インストールとアンインストール
■　ゲームの説明
■　更新履歴
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
古いバージョンの「user_data」フォルダ内の全てのファイルを、新しいバージョ
ンの「user_data」フォルダに入れて下さい。


■　著作権
本ソフトの著作権は、不思議の国のアリユ作者であるゼン（ＺＯＯ）とアクションエディター+作者
であるアントンに帰属します。
本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い
かねます。

また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。

素材	効果音（.wav）
著作者　OSA様
URL　	http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

素材	MIDI(.mid) 画像(.bmp)
著作者	アントン様
URL	http://www.omoshiro-game.com/

素材	MIDI(.mid)
著作者	あなりあ様
URL	http://anaria0919.hp.infoseek.co.jp/

素材	MIDI(.mid)
著作者	いのまん様
URL	http://members4.tsukaeru.net/boon440ze/CaruBoon

素材	MIDI(.mid)
著作者	Cyber-Rainforce様
URL	URL:http://www.geocities.jp/ystomy/

素材	MIDI(.mid)
著作者	タクミ様
URL	URL:http://takuelf.hp.infoseek.co.jp/

素材	MIDI(.mid)
著作者	般若様
URL	http://hannya.nce.buttobi.net/

素材	MIDI(.mid)
著作者	氷石彩亜様
URL	http://fhouse.s17.xrea.com/

素材	MIDI(.mid)
著作者	煉獄小僧様
URL	http://www.rengoku-teien.com/

素材	MIDI(.mid)
著作者	NICE☆GUY様
URL	http://homepage2.nifty.com/niceguy/

素材	MIDI(.mid)
著作者	のん太様
URL	http://www.ateliernonta.com/

素材	MIDI(.mid)
著作者	Blacksepia様
URL	http://sepi.client.jp/

素材	MIDI(.mid)
著作者	KOUICHI様
URL	http://maoudamasii.eins5.com/music-midi.shtml

素材	MIDI(.mid)
著作者	ノバ・えぬみん様
URL	http://www.nanai-web.net/

素材	背景画像「Back_Space.bmp」
著作者	Nob様


■　二次配布・転載
二次配布・転載をご希望の方はゼン（ＺＯＯ）までご相談下さい。
但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。

また、本ソフトで使用している素材（画像や効果音）その物の二次配布・転載は
禁止させて頂きます。
フリー素材のように利用することもできません。


■　インストールとアンインストール
インストールは解凍するだけです。
アンインストールは全部削除すればいいだけです。


■　ゲームの説明
○操作方法
・全般
↑↓←→ …　カーソル移動
Zキー　　…　決定
Xキー　　…　キャンセル
ESC　　　…　ゲーム終了

・アクション画面
↑↓←→ …　主人公移動
Zキー（アクションＡ）…　ソード
Xキー（アクションＢ）…　ジャンプ
Cキー（アクションＣ）…　特殊スキル（持っている場合）
Vキー（アクションＤ）…　所持アイテムを使用する（持っている場合）
スペース …　ポーズ（タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す）
ESC　　　…　ゲーム終了
F1　　　 …　今回のプレイをリプレイとして保存
F2　　　 …　一つ前のプレイをリプレイとして保存

付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま
す。（※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります）


○ストーリー
題名は、有名な某童話からとりましたが、内容はパクってません。ほとんど（ぇ
内容はまぁ、言葉で言うよりやってもらった方が早いというｋ（ｒｙ


○ゲームモード
・ｗｋｔｋ
決められた人数でワールドクリアに挑戦するゲームモードです。
1つのワールドは複数のステージで構成されています。

・くぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこｌｐ；＠：「」
このモードは制作を中止したので無視してくださいｍ＿＿ｍ

・ＲＯＭ
リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。
※リプレイが忠実に再現されない事もあります。（特にリプレイデータを保存し
た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時）
ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。
「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分)
「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし
まった場合（ステージが変わっている場合）は保存できません。

・ﾉｼ
ゲームを終了します。


○ルール
ステージの何処かにある「クリアボール」（Cと書いてあるボール）に触れられれ
ばステージクリアとなります。

基本的には、敵や弾に当たってHPが無くなると（一部それ以外もあるが）主人公の人数が1人減ってしまいます。
残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。


○スコアについて
スコアは、ステージをクリアした時に算出され、加算されます。
各ステージのスコアは、 スコア増加アイテムの取得率と同じになりますので、そ
のステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。

敵が勝手に画面下に落下した場合も倒した事になり、所持しているスコア増加ア
イテムも入手できますが、画面の横方向に消えた場合は倒した事にはなりません。

また、通常モードではスコア１００につき、人数が１増えます。

以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。
（オートセーブです）

