ゲーム名：	ヤシーユの生き地獄アクション
バージョン：	2.53
ジャンル：	アクションゲーム
対象人数：	1人
ソフト種別：	フリーソフト
動作環境↓
確認済みＯＳ：　WindowsVista、XP、2000、ME、98
ビデオカード：  解像度 640×480、256色で表示可能なもの
その他：　　　　DirectX7以上


この度は「ヤシーユの生き地獄アクション」をダウンロードしていただきありがとうございます。
本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制
作しました。


■　連絡先
ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い
します。
・ヤシーユの生き地獄アクション作者
作者　　　ゼン（ＺＯＯ）
ＵＲＬ    http://www48.tok2.com/home/dugongvalley/
Ｅメール  nazo378.tasaka18@docomo.ne.jp

・アクションエディター+作者
※ヤシーユの生き地獄アクションの内容に関するご質問にはお答えできません。
作者　　　アントン
ＵＲＬ    http://www.omoshiro-game.com/
Ｅメール  anton@omoshiro-game.com


＝＝＝＝＝＝　目次　＝＝＝＝＝＝
■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
■　著作権
■　二次配布・転載
■　インストールとアンインストール
■　ゲームの説明
■　更新履歴
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
古いバージョンの「user_data」フォルダ内の全てのファイルを、新しいバージョ
ンの「user_data」フォルダに入れて下さい。


■　著作権
本ソフトの著作権は、ヤシーユの生き地獄アクション作者であるゼン（ＺＯＯ）とアクションエディター+作者
であるアントンに帰属します。
本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い
かねます。

また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。

素材	効果音（.wav）
著作者　OSA様
URL　	http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

素材	MIDI(.mid)
著作者	アントン様
URL	http://www.omoshiro-game.com/

素材	MIDI(.mid)
著作者	一樹様
URL	http://www3.tok2.com/home/kazukikazuki2/

素材	MIDI(.mid)
著作者	のん太様
URL	http://www.ateliernonta.com/

素材	MIDI(.mid)
著作者	あなりあ様
URL	http://anaria0919.hp.infoseek.co.jp/

素材	背景画像「Back_Space.bmp」
著作者	Nob様


■　二次配布・転載
二次配布・転載をご希望の方はゼン（ＺＯＯ）までご相談下さい。
但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。

また、本ソフトで使用している素材（画像や効果音）その物の二次配布・転載は
禁止させて頂きます。
フリー素材のように利用することもできません。


■　インストールとアンインストール
インストールは解凍するだけです。
アンインストールは全部削除すればいいだけです。


■　ゲームの説明
○操作方法
・全般
↑↓←→ …　カーソル移動
Zキー　　…　決定
Xキー　　…　キャンセル
ESC　　　…　ゲーム終了

・アクション画面
↑↓←→ …　主人公移動
Zキー　　…　攻撃
Xキー　　…　ジャンプ
スペース …　タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す
ESC　　　…　ゲーム終了
F1　　　 …　今回のプレイをリプレイとして保存
F2　　　 …　一つ前のプレイをリプレイとして保存

付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま
す。（※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります）


○ゲームモード
・生き地獄モード
決められた人数でワールドクリアに挑戦するゲームモードです。
1つのワールドは複数のステージで構成されています。

・サバイバル
決められた人数で、1ステージずつ攻略していくゲームモードです。

・エディット
「あそぶ」では、任意のステージを遊ぶことができます。
リプレイデータ（.rpl3_**）からステージを読み込むことも可能です。
「エディット」では、自分だけのステージを作成できます。
詳細は付属の「Edit.chm」をご覧下さい。

・リプレイ
リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。
※リプレイが忠実に再現されない事もあります。（特にリプレイデータを保存し
た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時）
ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。
「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分)
「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし
まった場合（ステージが変わっている場合）は保存できません。

・しゅうりょう
ゲームを終了します。


○ルール
ステージの何処かにある「クリアボール」（Cと書いてあるボール）に触れられれ
ばステージクリアとなります。

敵や弾に当たってHPが無くなったり、タイム（制限時間）が0になると、主人公の
人数が1人減ってしまいます。
残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。


○スコアについて
スコアは、ステージをクリアした時に算出され、加算されます。
各ステージのスコアは、 スコア増加アイテムの取得率と同じになりますので、そ
のステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。

敵が勝手に画面下に落下した場合も倒した事になり、所持しているスコア増加ア
イテムも入手できますが、画面の横方向に消えた場合は倒した事にはなりません。

また、通常モードではスコア１００につき、人数が１増えます。

以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。
（オートセーブです）


■　更新履歴
なし