ゲーム名：	Metallic core　〜Justice of Sincerity〜
バージョン：	1.00
ジャンル：	アクションゲーム
対象人数：	1人
ソフト種別：	フリーソフト
動作環境↓
確認済みＯＳ：　WindowsVista、XP、2000、ME、98
ビデオカード：  解像度 640×480、256色で表示可能なもの
その他：　　　　DirectX7以上


この度は「Metallic core　〜Justice of Sincerity〜」をダウンロードしていただきありがとうございます。
本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制
作しました。


■　連絡先
ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い
します。
・Metallic core　〜Justice of Sincerity〜 作者
作者　　　問屋
ＵＲＬ    http://www48.tok2.com/home/dugongvalley/
Ｅメール  nazo378.tasaka18@docomo.ne.jp

・アクションエディター+作者
※Metallic core　〜Justice of Sincerity〜の内容に関するご質問にはお答えできません。
作者　　　アントン
ＵＲＬ    http://www.omoshiro-game.com/
Ｅメール  anton@omoshiro-game.com


＝＝＝＝＝＝　目次　＝＝＝＝＝＝
■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
■　著作権
■　二次配布・転載
■　インストールとアンインストール
■　ゲームの説明
■　更新履歴
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
古いバージョンの「user_data」フォルダ内の全てのファイルを、新しいバージョ
ンの「user_data」フォルダに入れて下さい。


■　著作権
本ソフトの著作権は、Metallic core　〜Justice of Sincerity〜制作者である問屋とアクションエディター+作者であるアントンに帰属します。
本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い
かねます。

一部の音楽（.mid）の著作権は以下の著作者たちにあります。


著作者	   アントン様
URL	   http://www.omoshiro-game.com/

著作者	   一樹様
URL	   http://www3.tok2.com/home/kazukikazuki2/

著作者	   extrier様
URL	   http://extra-ocean2.hp.infoseek.co.jp/

著作者	   とび様
URL	   http://karugamo.6615.net/

著作者     氷石 彩亜様
URL        http://fhouse.s17.xrea.com/
	　 
著作者　　 般若様
URL　　　　http://hannya.nce.buttobi.net/

著作者	   Cyber-Rainforce様
URL	   http://www.geocities.jp/ystomy/

著作者     Blacksepia様
URL	   http://sepi.client.jp/

著作者　 　オトカム様（「対　METATRON.mid」のみ）
ＵＲＬ     http://www.me.ccnw.ne.jp/retuzan/rekka/rekkamaru.html


一部の効果音（.wav）の著作権は以下の著作者にあります。


著作者　   OSA様
URL　	   http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/



一部の効果音（.bmp）の著作権は以下の著作者たちにあります。


著作者　 　オトカム様（画像関連全般）
ＵＲＬ     http://www.me.ccnw.ne.jp/retuzan/rekka/rekkamaru.html


著作者	　 Nob様（背景画像「Space.bmp」）
ＵＲＬ　 　なし



■　二次配布・転載
二次配布・転載をご希望の方は問屋までご相談下さい。
但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。

また、本ソフトで使用している素材（画像や効果音）その物の二次配布・転載は
禁止させて頂きます。
フリー素材のように利用することもできません。


■　インストールとアンインストール
インストールは解凍するだけです。
アンインストールは全部削除すればいいだけです。


■　ゲームの説明
○操作方法
・全般
↑↓←→ …　カーソル移動
Zキー　　…　決定、話を進める
Xキー　　…　キャンセル
ESC　　　…　ゲーム終了

・アクション画面
＜ロンサー操作＞
↑↓←→ …　主人公移動
Zキー 　ライフル 
Xキー 　飛行 
Cキー 　マシンガン 
Vキー 　ミサイル 
スペース …　タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す
ESC　　　…　ゲーム終了
F1　　　 …　今回のプレイをリプレイとして保存
F2　　　 …　一つ前のプレイをリプレイとして保存

※他、いくつか特殊な操作のいるステージもありますが、その際には必ず操作法を掲載します。


付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできます。
（※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります）


○概要
機械技術が発展し、高度なロボットが大量生産され、人々の暮らしを支えている。そのため、高度な兵器（戦闘メカ）が手に入りやすくなり、テロが多発し、警察の力では抑えきれないため、多くの人がが護身用に戦闘メカを持っている。
しかし、政府の軍事力は凄まじく、いままでの小規模なテロ組織は叩き潰してきた。

そんな中、新たな脅威が陰で蠢くのであった……。


○ゲームモード
・Mission
決められた人数でワールドクリアに挑戦するゲームモードです。
1つのワールドは複数のステージで構成されています。


・SubGame
決められた人数で、1ステージずつ攻略していくゲームモードです。
ミニゲームや、本編とは違った短編ストーリーがあります。


・REPLAY
リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。
※リプレイが忠実に再現されない事もあります。（特にリプレイデータを保存し
た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時）
ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。
「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分)
「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし
まった場合（ステージが変わっている場合）は保存できません。

・END
ゲームを終了します。


○ルール
ステージの何処かにある「クリアボール」（Cと書いてあるボール）に触れられれ
ばステージクリアとなります。

敵や弾に当たってHPが無くなったり、エネルギー（場合によっては制限時間の値）が0になると、主人公の人数が1人減ってしまいます。
残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。


○スコアについて
スコアは、ステージをクリアした時に算出され、加算されます。
各ステージのスコアは、 スコア増加アイテムの取得率と同じになりますので、そ
のステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。

敵が勝手に画面下に落下した場合も倒した事になり、所持しているスコア増加ア
イテムも入手できますが、画面の横方向に消えた場合は倒した事にはなりません。

また、通常モードではスコア１００につき、人数が１増えます。

以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。
（オートセーブです）


■　更新履歴
なし